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ウディタのサンプルゲーム③

こんばんは!

今日も忙しかったですよ~(白目

天気は安定しないし…!

さて、今日はウディタ記事の続きです♪
前回はえっと…そうそう!
ぐるっとゲームマップを回って、
「こんな機能もあるんだ!是非習得したい!」的なことをいってました!

そして今回からお話を進めていくんでしたね!

シナリオはどうやったらすすむんでしょう…?
まずはマップ回ってみましょう♪

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なにやら仲間になってくれそうなにわとり発見!
後ろの宝箱なんだろう…?w


まぁおなかが減ってるみたいなので、エサを探しましょう…

お♪パン屋発見!

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準備中でした…

ということは先に何かのイベント起こしてからじゃないと
開店しないよ!
ってことなんでしょうか?

いいですね、このテク…覚えておきますか♪


気を取り直し、またマップをうろうろ!
おや…?

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今度はブラジルからやってきたオッサン…っ!
どうやらレベル10以上ないと仲間になってくれないようですね…

ウルファールはレベル…5!

ってことで、レベル上げします!

前回うろついてて、敵出る場所はわかってます♪

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なるほど…

あの模様を歩く→1歩ごとにエンカウント判定のイベント→エンカウントのポイントがどんどんたまっていってMAXになったら戦闘開始

こんな感じでしょうか?

歩きまわってみると…
2015y09m30d_194933314.jpg

出たー!ゴブリン♪
いかにもRPGらしい!


2015y09m20d_180107350.jpg

あっさり倒しました…

そんなこんなで…!


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オッサン仲間にしました♪

記事長くなったので、今回はここで終わります!
次はにわとり仲間にするところからですね♪

途中急ぎ足になってしまいました…ごめんなさい!


ではでは!




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テーマ : ゲーム製作 関連
ジャンル : ゲーム

ぼくドラにハマる!

こんばんは!
秋になりましたね、もう長袖を着ないと外が寒くて震えてしまいます!

さて、今日は
今頑張っているアプリ記事です!

ぼくとドラゴンです!



あまり、有名ではないのかな?

このゲームは…

リアルタイムのバトルがアツい!




↑バトルの様子です

味方と一緒に攻撃したり、時にはサポートにまわったりと!

終わった後にはみんなで労いの言葉!

こーゆーの…好きです(笑)


自分このゲーム初めて2日なのですが、個人的に新規が結構とっつきやすいな!って感じますね!

まず、序盤からガンガンレアガチャできる!



これ、自分のトップです!
この子、SRレアなのですが、
(パスドラで言う、レア5)

10体います!

もちろん課金ガチャなんかしてないですよ(笑)

それくらいバンバン、レアガチャ序盤から引かせてくれます。

自分はハマって上位目指したいので、いつか課金しようと思ってますが、普通に遊ぶというか、まったりと遊ぶ分には一生課金しなくていいでしょう(笑)

あとは、レベル上げが楽ですね!

スライムたおすだけなんで!

これはタップで倒せるので、パーティーの強さとか関係ないです。

お金、ノーマルガチャポイントもスライム倒して稼ぎます!

ただまぁ、好みが出るゲームですかね。

リアルタイムバトルがメインのゲームなので、チームと闘う系のゲーム好きじゃない人はアウトでしょう。

また、上とかぶりますが、リアルタイムバトル以外は目立ったことはほとんどないです。

やってみればわかりますが…

レベル上がる→MP回復するので、ドラゴン倒す→チームを強化する
の、ループです。

でも、面白いですよ!(ホントに!


では今回はこれで!

自堕落な休日

こんにちは!

皆さんは土日はいかがお過ごしでしたでしょうか?


自分は…!!!

土曜日…カード三昧!!

日曜日…お昼寝三昧!!


でしたw

昨日は、友達3人と街まで出かけ、カードしてきました!
(ホントは帰ってきたらすぐに記事にしたかったのですが…、帰宅時間が遅かったため、シャワー入ったらベッドに直行してしまいましたw)


前回はヴァンガードオンリーだったのですが、
今回は遊戯王やる友達がいたので遊戯王もやりました!


遊戯王は自分は六武衆デッキしかないので…
(ホントはいっぱいあったんですが、やらなくなってるうちにストックとまざって、どこにいったかわからなくなりましたw)


最初は遠くからきてくれた友達と勝負!

六武衆VSデュアル!


結果的にマッチには勝てたのかな!

六武衆は物量押ししやすいですからね!
シエン様立たせると、魔法耐性もできるし…!

個人的には強いデッキだと思ってます。

ただ、相手が戦闘耐性あると止まってしまうので、
デュアルソルジャー処理めちゃ大変でした。


相手のデッキはサポートの魔法が強力なものばかりで、
一回流れを与えてしまうと、こっちが息切れしてしまいます!


相手の方は戦術の組み方うまいので、なかなか考えさせられる勝負でした!

次は自分は交替して、友達2人の勝負!

さっきやった友達はデッキいっぱい持っているのでデッキを変えてましたね。
そして前回も遊んだ友達はお触れホルス???デッキを使ってました。

お触れホルスというデッキは
ホルスというモンスターカードで魔法カードをロック
王宮のお触れというカードで罠カードをロックし、


相手の戦術をモンスター依存でしか動けなくさせる恐ろしいデッキ
なのですが…


音響戦士ギミックもなぜか入っており、よくわからないデッキになっていますww

相手は剣闘獣デッキ!
融合メインのデッキなのですが、結構強いです。

破壊とロック両方得意ないやらしーいデッキ!


弱点も確かあったはずですが…忘れましたw
自分はちなみに相手にしたくないデッキですww


そんなこんなで…
剣闘獣VSお触れホルス!

なんとお触れホルス勝ってましたね!
ホルスの魔法ロックがよっぽど上手く刺さったようです!

純粋なお触れホルスに戻したらもっと強いだろうに…


そしてヴァンガード!

ふふーん!
昨日はヴァンガは

勝率100パーでした!!!!

ヴァンガは結構運もからんで来るゲームなので、
100%の勝率出せることはめったにないです!


自分はバミューダデッキとジェネシスを今回出しました。
友達はギアクロニクルデッキ!


自分のデッキは…
「女の子イラストデッキ」なので

グレード3(メインのカード)が女の子のイラストのデッキしかありません!
(ぇ
早速!
バミューダVSギアクロ

1戦目!
メーアちゃんの無限ブレイクライド、
ピース超ドローが上手く入り圧勝!

2戦目!
相手がライド事故…
何事もなく圧勝…


3戦目はデッキをジェネシスに変えましたが…
ユグドラの超パワー攻撃が見事に決まり勝利!


いやー!気分いいですねぇ
これだからカードはやめられない!

たっぷり7時間くらいカードをしたところで…
晩ご飯はらーめん♪

えびラーメン屋さんっていう珍しいところ発見したのでふらふら入っていきましたw


おいしかったー!
NO RAMEN,NO LIFE

と壁に書いてありましたが…

まさにその通り!!


そして11時に帰宅し…
シャワー入ってベッドに直行しましたw

そして今日…

午前中→ゲーセン

帰ってくる→昼寝…


今にいたる…

うーん堕落しきってますねw


でも楽しかった休日でした!
あ~、明日こなければいいのn(ry

では失礼します!

とっつあん極失敗談

こんにちは!

眠さをこらえ、帰り道のバスの中から書いてます!

久しぶりのスマホ投稿します!
というのも、今バスの中でモンストしたから記事にするか!というだけなんですが(笑)

今回は、銭形警部極!

結論からいうと…
失敗しました!



うーん難しい!

攻略法うんぬん言うだけプレイしてないから詳しくはアレですが…

個人的な感想は


重力バリア対策もっとするんだった!
ですね。

持ってないんですが(笑)

あと、犬か警部かわかりませんが、手錠攻撃みたいの、アレ強いですね!

麻痺もするし…


もうちょっと強くなってから再挑戦ですかね…(泣

今回は思いつきでの投稿なので、画像も少なくかなしい記事になってしまいました!
モンストは語れるだけ詳しくないですし…w

今度はクリア記事できればいいなっ!
ではさくっとこのへんで!

テーマ : モンスターストライク
ジャンル : ゲーム

鬱やりこみゲーム

こんばんは!

シルバーウィークも終わり、今日からお仕事始まった方も多いと思います!

ちなみに自分は…、平常運転でした!

さてと今日は…!
外付けハードディスク久々に見たら…!
大学生のとき、すごくやっていたフリーゲームを発見!
その記事を書こうと思います!


その名は…!
おっさん or die!!!!
(このゲームのプレイにはRPGツクールXPランタイムのダウンロードが必要です!)


すごい名前のゲームですよねww

これは友人から勧められたゲームで、自分がドハマりしたゲームの1つでした!

2015y09m24d_195740349.jpg

↑タイトル画面です

「あれ、タイトル画面メイドじゃん…」
おっさん要素ないじゃん…」


って思った方!!

自分と一緒ですね…w
(ちなみにタイトル画面は毎回変わりますw)

「初めから」ではじめると…!

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はい、おっさんですww

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名前もひどい!!
「だるお」です。。。

そして一番ひどいゲームの目的がwww

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ふむふむ…長い!

要約すると…!

「ここはモテないやつらばっかり閉じ込めている洞窟で、わしらはモテるやつらがにくい!モテないわしらはいがみあってないで、協力して洞窟を脱出しよう!」

でしょうか…!w

いろいろとひどいゲームですが…

ゲーム内容は!
純粋な(鬱)やりこみRPGです!!!!


2015y09m24d_202241022.jpg

↑作者様のサイトから

作者本人が鬱って認めてるから間違いない!w

・なんか、すごいぶっとんだお話のRPGがしたかった方
・なんか10000時間ぐらいできるようなゲームを探してた方
・なんか、おっさんが気に入ってしまった方


特にオススメです!

今でもアップデートされ続けているゲームなので、本当に終わりはないです。

作者様がやりこみゲーの鬼みたいな方だから仕方ないね…


シナリオ自体は、何百時間もかからずに終わることでしょう。

そこからのやりこみが勝負です!
(ちなみに自分は350時間ほどやってましたw)


大学のあの頃に戻りたい…
今はなかなか時間とれず…うぅ…


どうしても気になってしまった方

おっさんダウンロードはこちら

ページはっておいたのでよかったら!

今回はネタっぽいゲーム紹介しましたw
たまにはいいかなって思ってますw


しっかし…、以前紹介したヒロドタもそうですが…

ツクールゲーって本当に面白いゲーム多いなぁ…
とつくづく感じますね。


話それましたが、今回はこのへんで♪

テーマ : フリーゲーム
ジャンル : ゲーム

バトルをしよう!⑤とうとうバトルへ!

久々に更新します!

ヴァンガード記事でーす!


今回からいよいよ!バトルフェイズに入っていきます!

バトルフェイズとは、その名の通り!
「場のユニットで、相手に攻撃をしかける」フェイズです!


このバトルフェイズが、勝負を左右するポイントになります。

まずアタックの基本的なルールを覚えましょう!
(特殊な例外もありますが、もっと詳しいルール記事で書きます)

アタックできるのは、前列のカードだけ!(MAX3体)

・攻撃できる対象も、前列のカードだけ!

・リアガードに攻撃ヒットしたら、カードを退却させ、
 ヴァンガードに攻撃ヒットしたらダメージになる!

ヴァンガードアタックだけ、攻撃時にドライブチェックを行う!


==========================================
とりあえず、こんなところでしょうか?
後列でもアタックできるデッキもあるにはありますが、
そんな特殊例は今回はおいておきます!


さて、アタックの基本的なルールがわかったところで、

いよいよ、初心者さんが攻撃する際に覚えておくと有利なこと!

アタックする攻撃対象を選ぶ際は、シールド値10000以上になるようにする!

ヴァンガードヴァンガードをたたく!

・攻撃順番は「R→V→R」もしくは、「V→R→R」!

==========================================
(R=リアガード、V=ヴァンガードのことです)
カタカナ表記すると長い文になっちゃうので略語使いました!
わかりますよね!?


上から詳しくみていきましょう…!

アタックする対象を選ぶ際は、シールド値10000以上になるようにする!

難しい書き方をちょっとしましたが、要するに
「パワー差が5000以上あるカードを選ぶようにする」
ということですね♪


例をあげるとすれば…

今、自分が…「アタックライン14000」で攻撃するとしましょう!

相手には、前列に「パワー8000」のカードと、「パワー10000」のカードがあります。

さてどちらにアタックすればいいでしょう?

パワー8000のカードですね♪

ぁ、なぜシールド値10000にこだわるのか、ちょっと説明します。

まぁ、当然多くシールド相手に払わせることができれば強いわけなんですが。

このゲームには「5000」のシールドと「10000」のシールドの2種類に分かれています。

シールド5000は、「ドロートリガーと、グレード1,2」
シールド10000は、「ドロー以外のトリガー」

って構成です。


なのでシールド10000要求は「手札2枚と交換できる可能性」があり、
そこにグレード1,2が入っていたら相手の攻め手を奪うのとイコールです♪


もちろんトリガーで1枚ガードされることがほとんどですが…

・ヴァンガードはヴァンガードをたたく

これは基本的に、ヴァンガードの攻撃が一番強く、相手に一番多くシールド払わせることができるから、それが効率的ってことですね♪

同じカードでもリアガードとヴァンガードだと効果が違っていたりします。

ヴェノマスブレス・ドラゴン

↑いい例がありました♪

このカードはヴァンガードのときはパワー5000されますが、リアのときはパワー2000しかされません。

・攻撃順番は「R→V→R」もしくは「V→R→R」!

これはトリガーとの兼ね合いでこうするといいよ♪という意味です。

2パターンの使うデッキをさらに詳しく!

・R→V→R…スタンドトリガーが入っているデッキの攻撃順

・V→R→R…クリティカルとドロートリガーだけのデッキの攻撃順


となっています♪

R→V→Rのメリットは、もちろん「スタンドトリガーの有効性がある」でしょう。

ヴァンガードからアタックすると、スタンドトリガーを引いてもそもそもスタンドできる対象がいないので、パワー増やすだけのカードになってしまいます。

逆にデメリットは、「2枚以上トリガー引いたときに、応用がきかない」でしょうか。
もしヴァンガード(グレード3、4)のアタックのドライブチェックで、2枚以上トリガーを引いた場合、トリガーを回す対象が、最後の攻撃をするリアしかいないわけですね。ほら、他のカードは攻撃が終わっているわけですから…。

なので、相手も「ダメージ4だし、トリガー全のっけ高パワーアタックなら攻撃うけちゃえwwww」みたいな!戦略が立てやすいってことですね。

さて、続いて「V→R→R」のメリットを!
メリットは「R→V→R」とは逆で、「トリガーの振り分けで戦略をある程度かえることができる」です。


ヴァンガードからアタックしてるので、まだ前列のリアガードが2列アタックできます。
「よし、相手のダメージ5だから別々に5000ずつ足して、完全ガード対策しよう!」
「ダメージ相手4だから、確実に1ダメ与えるために、アタックライン強いほうにトリガー全部のせて、のせなかった方は、相手のリアガード攻撃しよう!」


みたいな使い分けできるのがいいですね!

デメリットは…「爆発力がない」でしょうか。

スタンドトリガー前提の「R→V→R」は、スタンドを引き当てると戦術面、火力と、どちらもこっちより上回ります。こちらは器用な反面どうしても爆発力はないように感じます。

まぁこの戦術のデメリットではないかもしれませんが…。
(自分はこっち派なのでちょっとひいきしてるかもw。)


いかがでした?これでアタックの仕方はなんとな~くわかったでしょうか!?

さてこれで…
自分のターンが一通り終わったということになります♪


最後に相手のターンでのブロックの説明をしようと思います♪

では今回はこのへんで!

テーマ : カードファイト!! ヴァンガード
ジャンル : ゲーム

そーいえば、彼岸でした

こんばんは!

今日でシルバーウィーク終わりですね!
自分は今日はお仕事お休みだったので…

おばあちゃんを連れておじいちゃんのとこへお参りいってきました!


子供の頃よく面倒見てもらっていた母方のおばあちゃんなのですが…
最近ちょっとボケぎみで…
今日も自分に同じ話を何回も繰り返していました。

まぁ自分も介護のお仕事させて頂いていますが…
いざ、身内がこうなってしまうとやはりかなしいですね…

でも!まだまだ元気だしね!おばあちゃん!
ちょっとぼけたけど、まだまだ長生きするよ!うん!


そーいえばおばあちゃんに「今はニートなのかい?」って
聞かれましたけど…

そんなにニートに見えますか!w


いや、ニートになりたいですよ(超本音
いや、ニートになりたいですよ(超本音


大事なことなので2回いいました。

宝くじあたらないかなぁ~(ボソ

おっと、話が逸れました!

明日からまた仕事です!
頑張らなきゃですね!

ではではっ!




テーマ : 日記・雑記
ジャンル : ゲーム

「あの花」実写ドラマ

こんばんは~!

いやぁ、忙しいシルバーウィークでした!
ブログもなかなか書く時間がとれずで…!

明日はのんびりできると信じて…


今日は仕事で疲れたのであっさり日記記事で!

あの花実写ドラマ!

え、遅いって…?
ごめんなさい…、自分はさっき録画みました…。


元は、アニメだったんですかね?
大学のとき、友達のところでアニメ何話か見せてもらった記憶があります。


まぁ、何もしらない体で、純粋にドラマ見させて頂きましたが…

ぶっちゃけると…


感動した!!!!!

いやー、最後のほう泣きましたね!
あまりアニメ・マンガの実写って、
「原作と違う」とか「配役があってない」とかで、
批判されることが多いですが(自分もあまり最初期待してませんでした)


今回はなかなかよかったと思いますよ!

キャストさんも原作のイメージを壊さない感じで頑張ってたと思います!
特にぽっぽねww

歌はあいかわらず泣かせるところで入ってくるし…!


結構賛否が分かれるんじゃないかな~って思うんですけど
自分的には高評価でした!


原作もほしーなぁ…

1つだけ、めんまちゃん役の子の声がちょっと違和感感じました。
「ちょっと声作りすぎじゃない!?」みたいなw

でもすっごくかわいかったですよねあの子!
モデルさんあがりですかね?でも声優さんになれそう!(こなみ


まとめとして…
じんたんかっけーーーんすよ!!!


ってことで、勝手なドラマ評論を終わります!w
(明日はまともな何か記事かければいいなぁと…)


テーマ : 日記・雑記
ジャンル : ゲーム

ウディタのサンプルゲーム②

こんばんは~!

そういえば昨日からシルバーウィークですね!

いいなぁ~!自分には関係なかった(泣

皆さんは楽しんでくださいね!

さてさて、今回はウディタ記事の続き!

サンプルゲームをプレイする!

まずは付属のサンプルゲームをやって…
「へー、ウディタでこういうことができるのかー!」


と、理解するのが目的ですね♪

では早速プレイ!

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ほむほむ、かわいい子がでてきました。
ウルファールちゃんね。


…ってウルフエディターだからか!

どうやらちっちゃ~いRPGのようですね。


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わっかりやすい!

ちゃんと目的があるのがいいですね~♪
製作者様すごいです…(心から

他にも…

2015y09m20d_175509157.jpg

↑こんなことや…



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↑こんなことも!

「接触範囲拡張」はいろんな場面で使えそうだから是非習得したいと思います!
あと光ってみるのも面白そうですね…

あと重要そうなのがこれ!

2015y09m20d_175702932.jpg

これは絶対、ゲーム作成に影響しますね!

頑張って習得したいな~!

パッと見た感じでもできることが多すぎて自分も今からすごいわくわくしています!
もしこの記事を読まれた方で「興味をもった!」という方いらっしゃれば…

ウディタ公式サイト

上のリンクから公式サイト様に飛ぶことができるようにしておきました!

次回からはお話を進めていきたいと思います!

では今回は失礼します♪

テーマ : ゲーム製作 関連
ジャンル : ゲーム

モニター買い替え♪

おはようございま~す!

朝一番なのですが…

モニター買い替えましたぁぁ!!!!

これでまたパソコンを使うことができます♪

またPCからの投稿になりますので!
これからもよろしくお願いいたします♪


いやぁ…改めてパソコンは文字入力しやすいですねー


いまさらながら、パソコンの便利さを再確認しました!

ただ、パソコン使えなかった間、時間つぶしのためにスマホアプリを目いっぱいやっていたのですが…

思わぬ楽しさがいっぱいありましたね!

モンストとか特にそうですね!ログイン勢で、「ステージはもっと強いキャラが揃ってから一気にクリア」思考だったのですが、イベントダンジョンとか、いい感じにサクサククリアできて快適でした~♪

他にも何個か楽しいアプリを発見!
・刻のイシュタリア
・ベーモン
・グランブルー


この3つです!

3つともはじめる際に1匹ですが準最強クラスのキャラが支給され、序盤かなりサクサクなのが気に入りました!

「ヌルゲー」が好きなので自分!


またこの3つもいずれ記事にできればーと思っています!

長くなってしまいましたが…
これからもよろしくお願いします!

テーマ : 日記・雑記
ジャンル : ゲーム

プロフィール

ラファリス

Author:ラファリス
大学でても心は子供!ないちおー社会人です(笑)
自分の好きなゲームを皆さんに興味を持ってもらえるように楽しく記事にしていければと思ってます!ゲーム記事のほかにも今取り組んでいることや日記的な何か(笑)ものせていこうかなと思ってます
(ちなみに自分はカードゲーム、フリーゲーム{特にRPG系}を特に好んでます)

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